CD PROJEKT RED

The industry leader in creating role-playing games.

Motion Capture in The Witcher 3: Wild Hunt

Head over to GameInformer.com to check out the newest Witcher 3 video. This time, it’s all about the motion capture techniques used in Wild Hunt.

See also

The Evolution of GWENT’s Factions

Imagine for a moment that you are the Lady of Time and Space herself, Ciri, and you’ve just travelled back to November 2016. Would you recognise the GWENT you’ve devoted hundreds of hours to? While it’s enjoyed a loyal following, there are many popular players that weren’t around during the very early days of Closed Beta. This was back when there wasn’t even a ranked mode and a “pro ladder” was the stuff of a Dragons Dream. The archetypes that made up the various factions have been through months of evolution – something which we recently covered in “5 Gwent cards that defined the past” – but with everyone gearing up for Homecoming, let’s take a more in-depth look at how the factions have changed.

Read More
Add comment

37 comments so far...

Ghost Posts: 12186 Joined: 2009-09-12
Fajny materiał, ale za dużo tego REDkita nie pokazaliście...
CyberPsycho Posts: 1443 Joined: 2009-05-15
widać , że edytorem będzie można stworzyć samemu lokacje , ale tez oszczędnie to pokazujecie nie wiem czemu ....
Booster Posts: 961 Joined: 2010-04-11
Super materiał , ale mogliście pokazać więcej
CD PROJEKT RED Posts: 6427 Joined: 2011-01-10
Moi mili, cierpliwości Więcej szczegółów podamy w odpowiednim czasie
Max-Tac Posts: 4555 Joined: 2007-09-06
Moi mili, cierpliwości Więcej szczegółów podamy w odpowiednim czasie
Jak to mówił Tomek Gop Soooooooooooooon
Tourist Posts: 142 Joined: 2014-02-11
Ale fajnie! Już teraz wiem jak dobrze będzie mi się pracowało w tym toolsecie
Poser Posts: 12 Joined: 2012-08-05
super nie mogę sie doczekać aż REDKit będzie dostępny
Ghost Posts: 15393 Joined: 2007-06-27
Moi mili, cierpliwości Więcej szczegółów podamy w odpowiednim czasie
Obstawiam jesienną konferencje .

A sam materiał fajny, chociaż rzeczywiście nie pokazujący za wiele.
Booster Posts: 966 Joined: 2012-07-09
Kolejna garść informacji do 'kolekcji'.. Niewiele,ale zawsze coś.
NC Citizen Posts: 419 Joined: 2011-12-07
Obstawiam jesienną konferencje .

A sam materiał fajny, chociaż rzeczywiście nie pokazujący za wiele.
Nie zapominajmy, że jesienią prawie na pewno REDzi ukażą zapowiedź projektu AA (początek 2013, jak dla mnie dodatek do W2 [bo niby do czego jak nie do W2?] a dodatek będzie miał premierę w terminie ukazania się REDkita - trzeba zrobić szum wokół Wiesława podobny do ER, by wzmocnić sprzedaż)
Do tego jesienią zobaczymy W2 na Maca Choć mój iMac ma już 11 lat (i może się w premierę W2 przyglądać jedynie smutnym wzrokiem) to cieszę się, że takowy tytuł na Macu się ukaże

Raczej nie prognozuję, by jakiekolwiek info nt. Cyberpunka się jesienią pojawiło
Booster Posts: 809 Joined: 2010-05-31
Za dużo tego nie ma...

Moi mili, cierpliwości Więcej szczegółów podamy w odpowiednim czasie
Oby jak najszybciej.
Obstawię że na jesiennej konferencji.
Poser Posts: 1 Joined: 2012-06-01
A ja mam nadzieję że interface będzie przyjazny i zachęcający do eksploracji.
Booster Posts: 760 Joined: 2007-10-27
1:25 i 2:14 sekunda wygląda jak chatka z podgrodzia. W tle ciemne zasnute chmurami niebo. Poczułem zapach Wiedźmina 1 na REDEngine. Brakuje tylko trochę łanów zboża.
NC Citizen Posts: 220 Joined: 2012-07-02
Niezłe Gratulacje
Poser Posts: 49 Joined: 2008-05-06
Zainteresowanie REDkitem jest bardzo duże. Super, że można tworzyć nowe własne mapy! Byle by dodali nowe postacie do gry, zwłaszcza kobiety krasnoludy i dzieci. Chce zrobić przygode o ślubie Zoltna. Bo tyle mówił w jedynce i nic z tego nie wyszło we W2. Z prezentacji wynika, że edytor jest bardzo bardzo łatwy w porownaniu z Dj'inni.
Ghost Posts: 15393 Joined: 2007-06-27
Zainteresowanie REDkitem jest bardzo duże. Super, że można tworzyć nowe własne mapy! Byle by dodali nowe postacie do gry, zwłaszcza kobiety krasnoludy i dzieci. Chce zrobić przygode o ślubie Zoltna. Bo tyle mówił w jedynce i nic z tego nie wyszło we W2. Z prezentacji wynika, że edytor jest bardzo bardzo łatwy w porownaniu z Dj'inni.

Wspominałem już kiedyś o kobietach krasnoludach w konwencji fantasy. Ogólnie przyjęło się o nich mówić, ale nie pokazywać. To jest część świadomego założenia gatunku. Dobrze, że tego nie łamią. Skoro jacyś fani będą chcieli edytor da im ku temu możliwość.
Max-Tac Posts: 4161 Joined: 2005-12-29
1:25 i 2:14 sekunda wygląda jak chatka z podgrodzia. W tle ciemne zasnute chmurami niebo. Poczułem zapach Wiedźmina 1 na REDEngine. Brakuje tylko trochę łanów zboża.
a może coś jest na rzeczy
Tourist Posts: 181 Joined: 2012-06-28
1:25 i 2:14 sekunda wygląda jak chatka z podgrodzia. W tle ciemne zasnute chmurami niebo. Poczułem zapach Wiedźmina 1 na REDEngine. Brakuje tylko trochę łanów zboża.
Ta z 2:14 bardziej przypomina kryjówkę bandytów w I Akcie
NC Citizen Posts: 419 Joined: 2011-12-07
Ja bym był bardzo wdzięczny, gdyby w REDkicie pojawiły się wszystkie elementy (modele 3d) domów i tekstur z W1.
Dzięki temu zapaleńcom przenoszenia W1 na REDengine może by się jakiś mały akt udało stworzyć
(albo przynajmniej lokację podobną do tych z W1 na REDengine, np. odmęty )
Albo dorobić do W2 mały czwarty akt na miarę odmętów

Nie mogę się doczekać, żeby popróbować jakąś ładną historię zmotać
Kolejnym życzeniem byłoby małe wprowadzenie do obsługi silnika (interaktywny samouczek? ) :]